top of page
KakaoTalk_20221011_0913455912.png
위쪽 장식 줄.png
공지 커서 o.png
가로선.png

시리어스 기간 시스템

본 커뮤니티의 시리어스 기간 시스템에 타 진영대립 커뮤니티와 다른 부분이 다수 존재하여 예비 러너 분들의 편의를 위해 시리어스 시스템을 선공개합니다. 또한 신청서 접수 시 해당 시스템을 정독하였으며 이에 불만 사항이 없는 것으로 간주하오니 참고 바랍니다.본 문서를 정독하지 않아 발생하는 모든 피해는 운영진이 일절 책임지지 않습니다.

테두리 1.png

  ◈ 조사 및 전투제

 

     본 커뮤니티는 시리어스 기간 조사 및 전투제함께 차용하고 있습니다. 이에 따라 진영 승패 기준에도 조사와 전투가 유사한 비율로 사용되오니 예비 러너 분들은 참고 바랍니다.

     본 커뮤니티의 모든 조사와 전투는 22시 정각에 시작되며, 해당 일차 18시에 신청 트윗이 업로드됩니다. Roll20 룸의 경우 해당 일차 21시 30분에 배부됩니다. 또한, 장소 이동 스토리 진행의 경우 00시 정각에 진행됩니다.

 

     본 커뮤니티에서의 모든 조사와 전투는 Roll20을 사용하여 진행됩니다. 자세한 사항은 이하 항목을 참조해 주시기 바랍니다.


 

 ◈ 전

 

     본 커뮤니티의 모든 전투는 3:3을 기본으로 진행됩니다. 전투 시간 제한은 2시간이며, 시간 내에 승부가 나지 않았을 시 남은 인원이 많은 진영이 승리합니다. 만일 남은 인원이 같을 시 잔여 체력을 합산한 값이 더 높은 진영이 승리합니다.

 

     전투에서 승리했을 시 승리한 진영에는 기본적으로 승점 2점이 부여되며, 전원이 도주 없이 생존하여 승리하였을 시 가산점을 포함해 승점 3점이 부여됩니다.

 

 

 ◈ 전투 규칙

 

     민첩 스탯의 합계가 더 높은 조가 선공을 가져갑니다. 민첩 스탯의 합계가 같을 시 행운을, 행운 스탯의 합계도 같을 시 체력 스탯을 사용합니다.

     A조와 B조가 전투하며, A조가 선공을 가져갔다고 가정했을 시 전투의 턴은 [A조 선공→B조 반격 or 방어→A조 반격 or 방어]의 순서로 돌아갑니다. 방어 및 회피와 공격은 동시에 사용할 수 없습니다. 공격을 받았을 시 방어 혹은 회피를 사용, 혹은 데미지를 입고 반격을 사용 중 한 가지를 선택하여야 합니다.

     전투 중 회복 아이템은 턴당 하나씩만 사용이 가능하며, 한 전투 내에 종류 불문 최대 2개까지 사용이 가능합니다. (명당 기준) 또한 회복 아이템의 경우 방어 혹은 회피와 함께 사용이 가능합니다.

     스탯업 아이템전투 시작 시에만 사용이 가능하며, 각 전투당 1개의 사용 제한이 존재합니다. 스탯업 효과는 전투가 끝나면 사라집니다.

     전투 시 선언은 지문 뒤에 [사용 기능 | 해당 스탯값 | 대상]으로 통일합니다. ex) [공격 | 3 | 페이튼 트로파이움]

     또한, 체력의 경우 스스로 차감해야 하오니 유념해 주시기 바랍니다.

     한 턴에서 특정 캐릭터에게 세 번 이상의 공격이 가해지는 것을 금지합니다. 또한, 한 턴에서 A 캐릭터에게 중복 공격이 가해졌을 시 다음 턴에는 해당 캐릭터를 중복 공격할 수 없습니다.

     채팅의 경우 상시 가능하나, 전투 지문의 경우 캐릭터가 속한 조의 턴에만 가능합니다. 또한, 5분 이상 전투 지문을 치지 않을 시 다음 턴으로 넘어가게 됩니다.

     전투에서 한 진영이 전멸하여 전투가 종료된 경우, 패배 진영의 갈레온은 모두 승리 진영에게 양도됩니다. 또한 승리 진영은 패배 진영의 소지품 중 각각 한 가지를 전리품으로 획득할 수 있습니다. 승리 진영이 전리품으로 가져가지 않은 소지품은 모두 기존 진영에게 돌아갑니다.

◈ 전투 기능

 

     ▷ 공격

  • 지정한 상대에게 피해량을 입힐 수 있습니다. [공격] 스탯을 사용합니다.

 

     ▷ 방어

  • 자신에게 가해진 공격을 방어할 수 있습니다. 방어 기능을 사용할 시 다이스를 굴려 산출된 방어값이 공격값보다 높으면 완전 방어, 공격값보다 낮으면 (공격값-방어값)만큼 체력이 감소합니다. [방어] 스탯을 사용합니다.

 

    ▷ 체력

  • 캐릭터의 체력입니다. 기본 체력으로 100을 가져가며, (스탯값*10)만큼 체력이 추가됩니다. [체력] 스탯을 사용합니다.

           ex) 체력 스탯이 3일 시 130의 체력

 

    ▷ 회피

  • 자신에게 가해진 공격을 회피할 수 있습니다. 다이스를 굴려 산출된 값이 20 이상일 시 성공으로 판정됩니다. [민첩] 스탯을 사용합니다.

 

    ▷ 도주

  • 전투에서 도주할 수 있습니다. 다이스를 굴려 산출된 값이 25 이상일 시 성공으로 판정됩니다. 성공으로 판정되었을 시 캐릭터는 퇴각하여 더 이상 해당 전투에 참여할 수 없으며, 캐릭터의 최대 체력이 10만큼 줄어듭니다. (ex. 캐릭터의 기존 최대 체력이 140이었을 시, 회복 아이템을 사용해도 130 이상으로 회복할 수 없음) 단, 도주에 실패했을 시 기존 피해량의 1.5배만큼 피해를 입게 됩니다. [민첩][행운] 스탯을 사용합니다.

 ◈ 최종 전투

 

     본 커뮤니티는 최종 전투 시스템을 차용하고 있습니다. 최종 전투 진행 시 일정이 허가하는 한 각 진영에서 살아남은 전원이 참가하는 것을 원칙으로 둡니다. 또한, 현재 생존 인원이 많은 관계로 최종 전투는 세 조로 나뉘어 진행됩니다.

     각 조 당 최대 인원은 5명, 최소 인원은 4명이나 최소 인원의 경우 참여 인원에 따라 유동적으로 변경될 수 있습니다. 조의 경우 A, B, C의 세 조로 나뉘며, 이는 전투를 신청할 때에 [이름|진영|조(A, B, C 택1)]의 양식을 사용하여 정할 수 있습니다.

     최종 전투 승패의 경우 기존의 규칙대로 각 조의 승패를 결정한 뒤, 승리 횟수가 더 많은 진영이 최종적으로 승리합니다. 전투 시간 제한은 3시간이며, 각 조의 승패는 기존의 규칙을 따라 결정됩니다. 이외의 기본적인 규칙 역시 일반 전투와 동일합니다.

 

     최종 전투에 승리하였을 시 승리한 진영에 승점 5점이 부여됩니다. 또한 최종 전투에서 HP가 0이 되었을 시 사망이 아닌 행동 불능 처리가 된다는 점 참고 바랍니다.

     최종 전투가 끝난 뒤, 간단한 스토리 진행과 함께 수월한 엔딩 스토리 진행을 위한 타임라인 통합이 진행됩니다. 타임라인이 통합된 상태에서 20일을 보내게 되며, 엔딩 스토리의 경우 20일 22시에 진행됩니다.


 

 ◈ 조사

 

     본 커뮤니티는 여러 장소를 옮겨 다니며 영면 주문에 관한 기록을 찾는 식으로 스토리가 진행되며, 다음 장소에 대한 힌트가 조사 내에서 발견됩니다. 따라서 조사 역시 전투만큼 중요한 요소이며, 예비 러너 분들은 이 점을 유의해 주시기 바랍니다.

 

     조사는 진영당 최대 6명의 인원으로 진행됩니다. 캐릭터들은 다음 스토리가 진행되는 일차의 22시까지 조사 내에서 지급된 힌트를 풀어야 하며, 진영 회의방에서 시스템계를 언급하여 다음 장소가 어디인지 맞힐 시 승점 1점이 부여됩니다. 또한 조사 진행 시 확률적으로 전투에 도움이 되는 아이템 획득이 가능합니다.

     총 참여 횟수는 제한이 존재하지 않습니다.

     모든 행동 선언은 대괄호로 통일하며, 자유로운 행동을 지향합니다. 또한 조사 시에도 마법 사용이 가능합니다.

 

     조사 내에는 사망 트랩이 존재하지 않으며, 부상 트랩은 존재하나 경상을 넘어가는 수준의 부상은 입지 않습니다.

     조사 도중 ‘행운의 부적’과 ‘알아두면 쓸데가 있을지도 모르는 신비한 잡학사전’ 아이템 사용이 가능합니다. 회복약 사용 역시 가능하나, 인당 한 개의 제한이 존재합니다.


 

 ◈ 진영 승리 기준

 

     본 커뮤니티는 전투 및 조사에서 획득한 승점을 합산하여 진영의 승패를 가립니다. 또한, 만일 두 진영의 승점이 같을 시 잔여 체력을 합산한 값이 더 높은 진영이 승리합니다. 


 

 ◈ 일정

 

     첫 번째 장소 │ 조사 - 전투&다음 장소 이동(스토리 진행)

     두 번째 장소 │ 조사 - 전투&다음 장소 이동(스토리 진행)

     세 번째 장소 │ 조사 - 전투&다음 장소 이동(스토리 진행)

     네 번째 장소 │ 조사 - 전투 - 조사&다음 장소 이동(스토리 진행)

     다섯 번째 장소 │ 조사 - 전투 - 전투 - 조사 - 최종 전투 - 엔딩


 

 ◈ 타임라인 분리제

 

     본 커뮤니티는 시리어스 기간 타임라인 분리제를 차용하고 있습니다. 따라서 진영 공개 이후 캐릭터들은 상대 진영의 캐릭터들을 전원 블언블하고 계정에 프로텍트를 걸어야 한다는 점 유념해 주시기 바랍니다.


 

 ◈ 사망자 언팔제

 

     본 커뮤니티는 시리어스 기간 사망자 언팔제를 차용하고 있습니다. 따라서 사망한 캐릭터들은 상대 진영을 포함한 캐릭터 전원을 팔로우하고, 생존한 캐릭터들은 사망한 캐릭터들을 언팔로우해야 합니다. 또한 사망자와 생존자 간의 위치 대화는 불가능합니다.

◈ 편지

 

     본 커뮤니티에서는 적대 진영 캐릭터를 대상으로 편지를 보낼 수 있습니다. 편지는 리뉴얼 기간과 마찬가지로 총괄계를 포함한 DM으로만 보낼 수 있으며, 총괄계의 개인 DM으로 편지를 보낼 대상을 지정하면 운영진 측에서 DM방을 개설합니다.


 

 ◈ 유서 및 유품

 

     본 커뮤니티에는 사망 시 유서 및 유품을 남길 수 있는 시스템이 존재합니다. 유서 및 유품은 캐릭터가 사망하기 전까지 총괄계의 DM으로 제출할 수 있으며, 캐릭터의 사망폼이 업로드되는 즉시 지정된 캐릭터에게 전달됩니다.

 

     유서 및 유품을 제출할 시 받는 이를 지정하여야 하며, 여러 개의 유서와 유품을 제출할 시 항목별로 각각 지정하여야 합니다. 또한 진영 전체에게 유서 및 유품을 남기는 것이 가능합니다.

bottom of page